Najlepšie hry 90. rokov: čo hrať kvôli nostalgii

Pin
Send
Share
Send

Každá hra vo vašom smartphone má poriadne zložitejšiu grafiku ako retro hry, o ktorej vám dnes poviem. Ale ak chcete niečo naozaj teplé, vytvorené prácou mnohých talentovaných ľudí - vyskúšajte tieto zdanlivo jednoduché herné dizajnérske diela, z ktorých mnohé sú už viac ako tridsať rokov.

Space Invaders, 1980

Táto arkádová strieľačka, ktorú priniesla kozmická kultúra sedemdesiatych rokov, bola jednou z prvých klasických videohier. Vyvinutý v roku 1978 a uvoľnený o dva roky neskôr na Atari 2600 sa stal odkazom v reťazci kultúrnych javov, ktoré začali s "vojnou sveta" a pokračovali s "Star Wars" a "E.T.".

Screenshot z hry Space Invaders

Pulse hráčov sa zrýchlil spolu so zrýchľujúcim sa tempom hry a zvukovými efektmi. Hrajúc si ho dnes je ako sledovanie starého filmu s naivnými kombináciami. Ale bez "Space Invaders" by nebolo žiadne "Halo". Nezabudnite na svoje korene, vojak.

Tetris, 1984

Vytvorený sovietskym programátorom Alexejom Pajitnovom a prepustený na svetový trh japonskou spoločnosťou, Tetris sa stal vo veľmi krátkom čase svetovým fenoménom. Po prenose hry Nintendo na konzoly NES a GameBoy bol úspech Tetrisa neprekonateľný. Odvtedy až do dnešného dňa je táto hra k dispozícii na takmer akomkoľvek hernom zariadení.

Screenshot z hry Tetirs

Bolo preukázané, že hoci hračka spôsobuje miernu závislosť, zmierňuje úzkostné stavy a dôsledky posttraumatického syndrómu. Fanúšikovia hier s dlhoročnými skúsenosťami tvrdia, že proces hry je najviac podobný meditácii. Keď hovoríme o východnej filozofii, stále si môžeme spomenúť takýto aforizmus: "Ak mi Tetris naučil niečo, potom vedomie, že úspechy horia a chyby sa hromadia."

Legenda o Zelde, 1986

Skutoční milovníci osembitových konzol si zapamätajú neopísateľný pocit, ktorý sprevádza každú hodinu strávenú za touto hrou. Kombináciou obrovskej mapy, vynikajúcich hádaniek a rôznych zbraní vytvoril hlavný dizajnér hry Shigeru Miyamoto niečo, čo už dlhé roky nemalo analógy. Zdá sa, že je to miniatúrna záhrada, ktorú je možné zdvihnúť a vložiť do zásuvky.

Screenshot z Legend of Zelda

A nakoniec, príležitosť zachrániť prechod hier umožňuje, aby to! Namiesto toho, aby sa pokúšali prejsť Zelda v jednom posedení, hráči mohli vyriešiť bočné problémy na vlastné potešenie. Vo všeobecnosti, herec Robin Williams vedome zavolal svoju dcéru Zeldu po tejto hre.

Super Mario Bros, 1985

V roku 1985 začala japonská spoločnosť Nintendo zamestnávať obývacie izby po celom svete a bratia Mario a Luigi viedli kampaň. Pošliapali huby, rozbili murované múry s päsťami, vytiahli z ich škrupín okrídlené korytnačky a hodili ohnivé gule, akoby to bolo normálne správanie inštalatérov.

Screenshot z hry Super Mario Bros

Bez ohľadu na to, ako to vyzerá bláznivé, hranie je stále rovnako zábavné, ako to bolo pred tridsiatimi rokmi. Je to vďaka nekonečnému behu okolo Mario, že predpona NES (a máme falošnú značku Dandy) sa stala sen každého dieťaťa.

Mortal Kombat, 1992

Séria "Mortal Kombat" sa vždy snažila líšiť od ostatných bojových hier, ktoré sa presunuli z automatov do izieb teenagerov s ich úplnou nekonečnou krutosťou. Možno práve preto sa do herného sveta zapojila veľké množstvo ľudí starších ako 15 rokov. Ale nie len v násilí. Vynikajúce postavy, grafika, veľa techník a kombinácií, dobre rozvinuté riadenie - všetko táto hra získala miesto v histórii.

Screenshot z hry Mortal Kombat

Donkey Kong, 1981

Prvá hra, vytvorená geniálnym "Nintendom" Shigeru Miyamoto, nielenže pripravila pôdu pre "Mario", ale tiež predstavila svet platformerom - žánru hier, kde sa charakter musí vyšplhať alebo skákať na krátkych plochých segmentoch krajiny."Donkey Kong" ovplyvnil množstvo počítačových hier - od "Ice Climber" po "New Super Mario Bros. U." na konzole Wii. Dokonca aj dnes táto hra, ktorá si vyžaduje obrovskú pozornosť a trpezlivosť, môže priniesť veľa zábavy (okrem toho je to pravdepodobne aj prvá hra s valcovaním sudov).

Screenshot z Donkey Kong

Super Mario Kart, 1992

Pretože auto pretekalo do veselého hádzania ovocia, Super Mario Kart sa zdalo byť najchytnejšou hrou tej doby. Prvý v dynastii skvelých hier bol inovatívny v mnohých ohľadoch: okruhový závod s rôznou úrovňou obtiažnosti, režim rozdelenej obrazovky, vďaka ktorému by ste mohli konkurovať svojim priateľom v reálnom čase a preukázať zručnosti získané v jednotlivých pretekoch. Práve v tejto hre si virtuálni pretekári vylepšili špeciálne zručnosti, ako je drift a využitie rôznych bonusových akcelerátorov.

Screenshot z hry Super Mario Kart

Castlevania, 1987

Táto netvoriaca hra, ktorá rozšírila rámec osembitovej architektúry, sa vyznačovala vzrušujúcou grafikou, komplexnou fyzikou a nezabudnuteľnou hudbou, perfektne kombinovanou s strašidelným sprisahaním. Hra prežitie-horor vyvážila veselý vesmír Mario.

Screenshot zo hry Castlevania

Pri prehliadke zámku Dracula v úlohe lovca upírov Simon Belmont bol hráč konfrontovaný s naozaj strašnými vecami.Prví súperi sa stretli s vami na bránach, pokryté krvnými škvrnami, krížmi a nádobami so svätou vodou hádzali zbrane a vy ste museli vyhrať smrť - a nebola ďaleko od toho, aby bola posledným šéfom.

Pong, 1972

Prapraď moderných videohier si zaslúži miesto v tomto zozname. Tento simulátor stolného tenisu s najjednoduchšou dvojrozmernou grafikou sa vďaka svojmu vzhľadu zaoberá samotným konceptom hromadných videohier. Dva pohyblivé obdĺžniky a kruh zobrazujúci loptu - všetko, čo tvorilo grafické rozhranie prvej športovej počítačovej hry.

Jeden z prvých výherných automatov

Spočiatku sa "Pong" hral iba v sálach hracieho automatu, ale v roku 1975 šiel do predaja domáce set-top box, ktorý mohol byť pripojený k televíznemu prijímaču. O niečo neskôr konkurenčné spoločnosti vydali podobné hry a začala vojna konzol, ktorá ešte nebola dokončená. Možno sa táto hra nezdá taká vzrušujúca v porovnaní s inými, ale jej základnou zložkou je dôstojný protivník.
Zdá sa, že od konca 80. rokov 20. storočia deti a dospievajúci robili to, čo hrajú vo videohrách, a zdá sa, že z nich robí hlúpe a horšie ako každá predchádzajúca generácia.V skutočnosti škoda z počítačových hier nie je zjavná (ich vplyv na hromadné popravy v školách nebol preukázaný - na rozdiel od voľného prístupu k zbraniam), ale výhody sú nepochybné. Pozývame vás, aby ste si prečítali niekoľko zaujímavých faktov o výhodách videohier.

Pin
Send
Share
Send

Sledujte video: Love simon (Smieť 2024).